品牌主张

我们只做一件事:把体育体验做轻

爱游戏想做的事很简单——把比赛数据从表格里拿出来,变成一张能滑动的卡片。你挑过的球队、翻过的轮次、标记过的转会,换一个设备打开,还在你熟悉的位置。

  • 46支联赛队伍
  • 5个联赛分区
  • 12个赛事频道
01

我们为什么把体验做轻

做轻不是一个视觉上的偏好。它来自一个很具体的问题:一个球迷从打开页面,到找到他想看的那场比赛,要点几次?

爱游戏给出的答案是三次以内。球队卡上先给你队徽、联赛分区和近期状态,不需要滚动就能看到下一支;点进专题页,是这一轮的全部场次,你的关注球队永远排在最上面;再往下,是转会时间轴上一条不断延伸的线,每一条都标着它从哪来、往哪去。

重量不会消失,它只是换了个地方。原来压在你手指上的,现在压在我们的编辑和校验流程里——他们负责把比分、号码、转会日期一条条对齐,你负责看球。

三次点击,一杯茶的工夫

我们对比过几类常见的看球方式。门户站要先选栏目再选联赛,社区要先翻水楼再找置顶。爱游戏把入口放在首页导航第二栏,第一次来的人不用找,顺着往下点就够了。

屏幕上并排排布赛程表格与转会时间轴的界面特写,冷调浅景深,画面中不出现完整人物
赛程与转会共用一套索引,切栏目不换语境。
02

三支团队怎么配合一天三批更新

一个比赛日里,专题页上的内容会刷新三次。每一批都有人接手,不是一份稿子改三遍。

18 名内容编辑

把 90 分钟拆成三段来写

编辑按轮次排班。开球之前,他们准备双方大名单和近期状态;比赛进行中,逐条把进球、红牌、换人挂到时间轴上;终场之后,把整场比赛整理成长文。三段之间无缝交班,下一班接手的是同一份骨架。

6 名数据校验

比分、号码、来源,一条条过

校验组的工作从终场哨响开始,到下一批内容上线之前结束。每个比分、每个球员号码、每条转会记录都要看一眼出处。对不上的退回编辑组,宁可晚一小时,也不上线一条对不上的记录。

24 名产品技术

让三端读到同一份索引

产品技术负责关注列表在三端的同步、时间轴的检索性能,以及球队库从 30 支扩展到 46 支之后的分区索引。你在网页端加过的球队,在手机上打开还在最上面,靠的就是这套索引。

  1. 批次 01赛前阵容开球之前,双方名单与近期状态挂上专题页
  2. 批次 02赛中关键事件哨响之后,进球与红牌逐条落到同一根线上
  3. 批次 03赛后复盘终场之后,整场比赛收进一篇可折叠的长文
03

从赛程速览到内容中心的四个阶段

黄昏球场看台的虚化光斑与草坪边缘,宽幅冷调画面
  1. 阶段一

    赛程速览

    最早的样子:一个可以横向滑动的比赛日视图,把当天所有场次排成一行。从这一版开始,我们把横向滚动留了下来。

  2. 阶段二

    球队库上线

    首批收录 30 支联赛队伍,支持按联赛、地区和近期状态筛选。移动端加了手势切换,左右滑就是换一支球队。

  3. 阶段三

    转会时间轴

    转会动态不再散落在资讯流里,而是聚到同一根时间轴上,每条都带着来源。同一根轴也用于赛后复盘,方便前后对照。

  4. 阶段四

    焕新版

    球队库从 30 支扩到 46 支,覆盖 5 个联赛分区和 12 个赛事频道。三端共用同一套内容索引,关注列表开始跨端同步。

04

我们坚持的四条内容原则

草皮上的白色边线与足球局部特写,浅景深冷调
看得清的细节,来自看不见的坚持。
P1 来源标注 每条转会动态都能看出它从哪来

转会时间轴上的每一条都跟着来源。用爱游戏浏览器查看转会动态时,同一根轴上能看到前后几条的记录和出处。一条消息和另一条互相打架的时候,你能自己判断信谁。

P2 轮次可回溯 第二轮看过的,第十轮还能找回来

联赛专题页的更新记录按轮次排列,每一轮有自己的位置。赛季过半想回头看看某支球队的状态曲线,不用一路往下滚,按轮次跳过去就行。

P3 关注列表跨端同步 换设备,最上面那支球队还是它

网页端、移动端与浏览器端共用同一份关注列表。早上在地铁上用手机标了一支队,晚上回家打开电脑,它还在列表的最上面,不用重新找一遍、也不用重新点一次。

P4 长文折叠阅读 单屏只留一个信息单元

赛后复盘和长篇解读默认收起,需要的时候展开。理由是单屏上信息越少,找到关键那一段就越快。想一次读完的,展开一次就足够。

05

与我们同行的人

210 万次

球队库累计被查询的次数

42 万条

球迷创建的关注列表

12 家

与我们做栏目协作的媒体内容机构

这些数字每天都在变,但它们指向的是同一件事:有一群人愿意把自己支持的球队,放在我们这儿。